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Categoría: Principal/Ingenierías/Ingeniería en sistemas
- Administración de los servicios de cómputo Descripción: Planeación de los Servicios de Cómputo. structura Organizacional y Control Administrativo. Reclutamiento, Promoción y Evaluación de Personal. Presupuesto, Gastos y Análisis Financiero. Selección, Preparación y Colocación del Lugar para el Departamento. Adquisición de Hardware y Software. Planeación, procedimientos, evaluación, control y cambios.
- Administración de plataformas y seguridad Descripción: Servicios de red y máquinas virtuales. Administración básica en linux. Redes de paquetes. Análisis de tráfico. Administración avanzada de linux. Conceptos básicos de DNS y DHCP. Práctica de DNS y DHCP. Conceptos básicos de Correo y WWW. Práctica de Correo y WEB. Conceptos básicos de NAT. Práctica de NAT y PAT. Conceptos básicos de seguridad perimetral. Práctica de Firewalls.
- Administración de proyectos de desarrollo de sistemas de información Descripción: Introducción. La Empresa. La administración de proyectos de sistemas de información. Planificación de un proyecto de sistemas de información . Conclusiones. Glosario. Bibliografía. La Empresa. La administración de proyectos de sistemas de información. Planificación de un proyecto de sistemas de información. En la actualidad, el manejo de la información es parte fundamental de cualquier empresa u organismo social sin importar si persiga un fin de lucro o no, para la realización de sus actividades en forma rápida y eficiente.
- Administración de tecnologías de información Descripción: El papel de la teoría. Midiendo la capacidad de innovación (creatividad). Factores que afectan la difusión y asimilación de las innovaciones de TI. Tecnologías y entornos de difusión. Las organizaciones y el entorno de adopción. El entorno de adopción. La combinación tecnología-organización. Características distintivas de las innovaciones de TI y sus implicaciones. Decisiones de adopción de dos partes. Las barreras del conocimiento y el aprendizaje organizacional. Productos incompletos/ dependencia de la infraestructura. Decisiones vinculadas de adopción. Conclusiones.
- Administracion Sistema de Computo Descripción: 1. Administración de centros de cómputo 2. Organización de un centro de computo. 3. Adquisición de software y hardware. 4. Bibliografías. Administración. La administración se define como el proceso de crear, diseñar y mantener un ambiente en el que las personas al laborar o trabajar en grupos, alcancen con eficiencia metas seleccionadas. Las personas realizan funciones administrativas de planeación, organización, integración de personal, dirección y control.
- Ajustes de curvas Descripción: Métodos lineales y estimación por mínimos cuadrados. En este trabajo básicamente se habla de cómo desarrollar la aplicación de los métodos lineales y estimación por mínimos cuadrados, además de inferencia, predicción y correlación. Introducción. Métodos de los mínimos cuadrados. Error estándar en la estimación. Coeficiente de determinación. Coeficiente de correlación. Regresión lineal múltiple. Estimación de los coeficientes. Inferencias en la regresión lineal múltiple. Predicción. Correlación.
- Algoritmos genéticos Descripción: John Holland desde pequeño, se preguntaba cómo logra la naturaleza, crear seres cada vez más perfectos aunque, como se ha visto, esto no es totalmente cierto, o en todo caso depende de qué entienda uno por perfecto. Lo curioso era que todo se lleva a cabo a base de interacciones locales entre individuos, y entre estos y lo que les rodea. No sabía la respuesta, pero tenía una cierta idea de como hallarla: tratando de hacer pequeños modelos de la naturaleza, que tuvieran alguna de sus características, y ver cómo funcionaban, para luego extrapolar sus conclusiones a la totalidad. Anatomía de un algoritmo genético simple. Codificación de las variables. Evaluación y selección. Crossover. Mutación. Operadores genéticos.
- Algoritmos y lenguajes Descripción: Enfocado principalmente a lograr en los estudiantes el desarrollo de su capacidad de análisis y resolución de problemas mediante algoritmos, técnica empleada en diferentes áreas del conocimiento humano. Elementos básicos de un lenguaje de programación. Estructuras secuenciales y de decisión. Estructuras repetitivas. Programación orientada a objetos.
- Análisis de sistemas basado en el modelo de datos Descripción: Justificación. Planeación De Sistemas. Análisis De Sistemas. Desarrollo De Sistemas. Implantación. Conclusiones. Bibliografía. Los métodos para la creación de sistemas de procesamiento de datos están cambiando rápidamente. En la actualidad existen dos tendencias metodológicas; la primera orientada al estudio de los procesos soportada por la ingeniería de software y la segunda orientada al estudio de los datos y procesos, soportada por la Ingeniería de Información.
- Análisis y diseño de sistemas Descripción: ¿Que es un proyecto de Sistema o Software. Es el Proceso de gestión para la creación de un Sistema o software, la cual encierra un conjunto de actividades, una de las cuales es la estimación, estimar es echar un vistazo al futuro y aceptamos resignados cierto grado de incertidumbre. Aunque la estimación, es mas un arte que una Ciencia, es una actividad importante que no debe llevarse a cabo de forma descuidada. Existen técnicas útiles para la estimación de costes de tiempo. Y dado que la estimación es la base de todas las demás actividades de planificación del proyecto y sirve como guía para una buena Ingeniería Sistemas y Software.
- Análisis y diseño de sistemas Descripción: En qué consiste el diseño de sistemas, diseño y calidad de software, conceptos fundamentales del diseño de sistemas, pasos del diseño estructurado.
- Análisis y diseño de sistemas Descripción: Análisis de Sistemas de Computación. Objetivos del Análisis. Análisis Económico y Técnico. Diseño de sistemas de computación. Diseño de la Salida. Herramientas para el Diseño de Sistemas. Análisis de Sistemas de Apoyo a Decisiones Semiestructuradas. Sistemas de apoyo a Decisiones. Conceptos del proceso de Toma de decisiones relevantes para los DSS. Conclusiones. Bibliografía.
- Aplicación de algoritmos genéticos Descripción: Introducción. Objetivos y alcances. Organización del trabajo. ¿A quienes está dirigida esta Tesis?. Gestión de Inventarios. Algoritmos Genéticos. Diseño de la Solución. Especificación de Requerimiento del Software. Laboratorio de Prueba. Conclusión Final. Anexo. Referencias. Algoritmos Genéticos Aplicados a la Gestión de Inventarios de Artículos No Perecederos.
- Apuntes para la ingeniería técnico en informática de sistemas Descripción: Estadística, Estructura de Datos y de la Información, Estructura y Tecnología de Computadores. Apuntes de Ingeniero Técnico en Informática de Sistemas.
- Arquitectura de computadores introducción Descripción: Acerca de arquitectura de computadores. Una característica fundamental de una maquina digital, es que esta necesita una excitación para ejecutar una serie de pasos predeterminados, tiene una función especifica. En un computador, la respuesta se puede programar, esto es, explora algunas instrucciones y datos (programa) y de acuerdo a esto (ejecuta). Su función es flexible y depende del programa almacenado en memoria. Informática. Computación. Tecnología computacional. Procesadores. Microprocesador. Memoria.
- Arquitectura de la Información - Introducción Descripción: ¿Qué es la Arquitectura de la Información?. Si llegaste aquí es porque ya sabes lo que es un sitio web y puede que tengas algunas nociones de cómo se diseña, pero ¿haz pensado que alguien tiene que definir el sitio antes de diseñarlo? Alguien tiene que definir cuál va a ser el contenido del sitio, sus objetivos, herramientas, cómo se llamarán los botones y en qué posición éstos van a estar, cómo se va a relacionar el usuario con el sitio. Todas éstas son tareas propias de la Arquitectura de la Información y el diseño de la Experiencia de Usuario, que en este caso trataremos de manera indistinta. Historia. Definiciones: Wurman; Tufte; Rosenfeld y Morville. Origen y equipos; especialización; ventaja competitiva. Definición operacional; relevancia; utilidad y usabilidad.
- Arquitectura de sistemas computacionales Descripción: Introducción. Definición del problema. Objetivos. Alcances y limitaciones. Hardware y software. Organización del documento. Aplicaciones geográficas en Internet. 2.1 Sistemas de información geográfica. Componentes de un GIS. Los GIS en Internet. Trabajos relacionados con GIS en Internet. Tabla de comparación de los trabajos relacionados. Arquitectura de componentes de un GIS en Internet. Arquitectura de componentes un GIS. Acceso a los datos. Exportador de datos geográficos. Formato para almacenar datos geográficos. Diseño y desarrollo de un exportador de datos geográficos. Arquitectura del exportador de datos geográficos. Especificación OpenGIS. Acceso a los datos. Objetos distribuidos con opengis RMI. Administrador de objetos OpenGIS. Integración del exportador en la arquitectura de componente GIS. Integración del exportador en la arquitectura. Ejecutando el exportador. Conectando clientes OpenGIS. Ejemplos de aplicaciones clientes. Interfaces. Clases.
- Auditoría de los sistemas de información Descripción: La naturaleza especializada de la auditoria de los sistemas de información y las habilidades necesarias para llevar a cabo este tipo de auditorias, requieren el desarrollo y la promulgación de Normas Generales para la auditoria de los Sistemas de Información. Introducción. ¿Qué es auditoria de sistemas? Planeación de la Auditoría en informática. Investigación preliminar. Personal participante. Pasos a seguir. Informe. Conclusión.
- Auditoría de Sistemas de la Información Descripción: Revisión de controles generales. Revisión de centros de cómputo. Revisión de Seguridad. Recuperación de desastres. Revisión de Sistemas Operativos. Revisión en el ciclo de vida de las Aplicaciones. Revisión de controles en las Aplicaciones. Base de datos de Enlaces sugeridos.
- Autómatas celulares Descripción: En este artículo se introducen los Autómatas Celulares como una de las herramientas de la inteligencia artificial, utilizada para la representación directa y discreta de comportamientos complejos de algunos sistemas físicos, mecánicos, biológicos y químicos. Computación Universal. Dinámica de los autómatas celulares. Sistemas Complejos.
- Autómatas celulares Descripción: 1.- Autómatas Celulares e Inteligencia Artificial En la Inteligencia Artificial IA podemos observar dos enfoques distintos, según el objetivo perseguido: El intento de desarrollar una tecnología capaz de crear máquinas con capacidades de razonamiento similares, o aparentemente similares a las de la inteligencia humana. La investigación relativa a los mecanismos de inteligencia, que emplea el ordenador como herramienta de simulación para la validación de teorías. 1.- Autómatas Celulares e Inteligencia Artificial. 2.- Los primeros autómatas celulares. 3.- Definición de autómata celular. 4.- Ejemplos de Autómatas Celulares. 4.1.- El juego de la vida de Conway. 4.2.- El programa "Células" de Peter Donnelly. 4.3.- Hormigas y Plantas. 4.3.1.- Introducción a los tipos de autómatas. 4.3.2.- Hormigas y Plantas como autómata. 4.4.- Los mundos de Pixel. 5.- Bajar código fuente.
- Autómatas finitos Descripción: Definición formal. Formas de representar un autómata finito. Descripción informal de su funcionamiento. Autómatas finitos determinísticos. Autómatas finitos no determinísticos. Autómatas finitos no deterministas con transiciones vacías. Un autómata finito o máquina de estado finito es un modelo matemático de un sistema que recibe una cadena constituida por símbolos de un alfabeto y determina si esa cadena pertenece al lenguaje que el autómata reconoce.
- Autómatas programables Descripción: Introducción. Origen y perspectivas. Estructura de un autómata. Selección del autómata. Configuración, instalación y puesta a punto. Identificación y resolución de averías. Equipos de programación. Autómata. Ejecución cíclica. Entrada. Control. Memoria. Software. Periféricos. Instalación. Cableado. Circuito seguridad. Alimentación. Programación.
- Bases de la teleinformática Descripción: Introducción, teleinformática, bases de la teleinformática, fundamentos de la teleinformática, conmutación en transmisión de datos, códigos de representación de la información, conclusiones. Todos los días cada uno de nosotros emplea las Telecomunicaciones en las actividades personales y de trabajo. Siempre utilizamos el teléfono para tener conversaciones a distancia y poco a poco estamos integrando a una sociedad en la cual la computadora personal y la transferencia de información juegan un papel muy importante de desarrollo.
- Buffer Underrun Descripción: En un principio las grabadoras necesitaban un flujo constante de datos pues no podían parar el láser en ningún momento del proceso de grabación. Si esto ocurría se interrumpía el flujo de datos y el láser se paraba el disco quedaba inservible. Para evitar este problema se añadió a las grabadoras una memoria propia denominada memoria caché o buffer, el funcionamiento de esta memoria en el proceso de grabación es el siguiente: los datos a grabar son leídos del dispositivo fuente por ejemplo el disco duro y se van introduciendo en esta memoria, cuando esta memoria se ha llenado se empieza a grabar en el disco y los datos ya grabados son sustituidos en la memoria caché o buffer por datos nuevos. Este artículo te brinda una clara explicación acerca del error de grabación conocido como buffer underrun.
- Cables coaxiales parámetros eléctricos Descripción: Impedancia característica. Velocidad de propagación. Capacidad característica. Atenuación. Pérdidas de retorno.
- Cables y conectores Descripción: Los cables son el componente básico de todo sistema de cableado. Existen diferentes tipos de cables. La elección de uno respecto a otro depende del ancho de banda necesario, las distancias existentes y el coste del medio. Cada tipo de cable tiene sus ventajas e inconvenientes; no existe un tipo ideal. Las principales diferencias entre los distintos tipos de cables radican en la anchura de banda permitida y consecuentemente en el rendimiento máximo de transmisión, su grado de inmunidad frente a interferencias electromagnéticas y la relación entre la amortiguación de la señal y la distancia recorrida. Tipos y modelos de cable coaxial: thick; thin. Tipos de cable trenzado: no apantallado (UTP); apantallado (STP); uniforme (STP). Fibra óptica: monomodo; multimodo. Fibra óptica. Cableado estructurado. Normas.
- Camino crítico Descripción: Método CPM: Critical Path Method, Método Pert:Program Evaluation and Review Technique. Ventajas de los métodos. Proyecto. Redes (diagrama de flechas, grafo, etc.). Representación gráfica. Representación matricial. Identificación de actividades. Cálculo de fechas para los sucesos y las actividades. Márgenes. Criticidad. Diagrama Calendario. Utilización de los recursos.
- CD y DVD Rom Descripción: Instalación. Interfaz. Velocidad. Velocidad de acceso. Tamaño del buffer. Compatibilidad.
- Cibernética Descripción: Intriduccion. Cibernetica. La biónica. La robótica. Inteligencia artificial. conclusiones. bibliografia. La Cibernética es la ciencia que se ocupa de los sistemas de control y de comunicación en las personas y en las máquinas, estudiando y aprovechando todos sus aspectos y mecanismos comunes.
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