| :: Ficha Técnica del Recurso: |
Nombre: Modelando a SebulbaFormato del Recurso: Página Web Valoración: - De Navegación: Buena - De Contenido: 9 de 10 Descripción
Tutorial con el que modelaremos la cabeza de Sebulba de Star Wars utilizando las herramientas de 3ds max y las Meshtools.
Detalles
Hola y bienvenido a mi primera lección de modelado con subdivisión. Éste no es un tutorial paso a paso como lo que puedas encontrar normalmente, es simplemente una especia de introdicción a mi método de trabajo. Doy por hecho que conoces 3ds max 4 y la reglas básicas del modelado con subdivisión.
Para empezar vamos a nombrar las herramientas que necesitaremos. Volviendo al max, seguramente ya sabrás que el tío que está encargado de programar todas las nuevas herramientas de objetos poligonales en max 4 nunca termina su trabajo antes de la fecha límite así que se quedan fuera...
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