| :: Ficha Técnica del Recurso: |
Nombre: Introducción a BrazilFormato del Recurso: Página Web Valoración: - De Navegación: Buena - De Contenido: 9 de 10 Descripción
Tutorial de introducción a este popular software de Iluminación Global con el que tiraremos nuestros primeros renders.
Detalles
Para este tutorial he usado la versión pública de Brazil 0.2.26 alpha-d, aunque posiblemente tambien sirva para versiones posteriores.
Lo primero que tenemos que hacer es construir una escena simple en MAX, para poder hacer los test en poco tiempo y que el render no se haga muy largo. Uno de los problemas que tiene la Iluminación Global (GI) es precisamente este, los grandes tiempos de rendes necesarios para obtener una imágen, que en ocasiones pueden ser de dias, para escenas muy complejas. En Splutterfish estan trabajando para mejorar este aspecto en la versión final del producto...
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