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| :: Ficha Técnica del Recurso: |
Nombre: Tutorial BORLAND C++BuilderFormato del Recurso: Página Web Valoración: - De Navegación: Buena - De Contenido: 9 de 10 Descripción
Tutorial BORLAND C++Builder de programacion ncluye programas tareas aplicacion arreglos y Base de Datos.
Detalles
1.- INTRODUCCION
2.- MODELO DE SOLUCION
3.- VARIABLES
4.- TIPOS DE DATOS
5.- OPERADORES ARITMETICOS
6.- OPERADOR CAST
7.- JERARQUIA DE OPERACIONES
8.- ENTRADAS/SALIDAS EN PROGRAMACION VISUAL
9.- FORM1, ACTIVA O PRINCIPAL
10.- PROGRAMAS, FORMAS Y COMPONENTES
11.- COMPONENTE LABEL (Standard)
12.- COMPONENTE BUTTON (Standard)
13.- COMPONENTE EDIT (Standard)
14.- COMPONENTE MaskEdit (Adicional)
15.- COMPONENTE ComboBox (Standard)
16.- COMPONENTES DE AGRUPAMIENTO
17.-COMPONENTE PANEL (Standard y atrás flecha negra)
18.- COMPONENTE GroupBox (Standard)
19.- VENTANAS EN C++Builder
UNIDAD II C++BUILDER INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA
1.- INTRODUCCION
2.- INSTRUCCIONES CONDICIONALES
3.- CONDICIONES SIMPLES
4.- INSTRUCCION IF
5.- CONDICIONES COMPUESTAS
6.- INSTRUCCION SWITCH
7.- COMPONENTES VISUALES DE SELECCION Y DECISIÓN
8.- COMPONENTE CheckBox (Standard)
9.- COMPONENTE RadioButton (Standard)
10.- COMPONENTE RadioGroup (Standard)
11.- COMPONENTE MainMenu (Standard)
12.- COMPONENTE PopupMenu (Standard)
13.- CICLO FOR
14.- CICLO WHILE
15.- CICLO DO-WHILE
16.- CONCLUSIONES ACERCA DE CICLOS
17.- INSTRUCCION DE SALTO INCONDICIONAL
III UNIDAD C+=BUILDER ARREGLOS
1.- INTRODUCCION
2.- ARREGLOS TRADICIONALES EN C++BUILDER
3.- ARREGLOS TIPO LISTAS
4.- ARREGLOS TIPO TABLA
5.- TIPOS DE ARREGLOS EN C++BUILDER (CLASES E INTERNOS)
6.- TStringList
7.- COMPONENTE ListBox (Standard)
8.- COMPONENTE StringGrid ( adicional )
IV UNIDAD C++BUILDER INT A LAS BASES DE DATOS
1.- INTRODUCCION
2.- MODELOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS
3.- TABLAS
4.- TABLAS (CONTINUACION)
5.- DATABASE DESKTOP
6.- APLICACIONES O PROGRAMAS CON TABLAS
7.- APLICACIONES POR RENGLON
8.- APLICACION POR TABLA
9.- PROCESOS BASICOS
10.- BUSQUEDAS
11.- FILTROS
12.- GRAFICOS O IMAGENES
13.- IMPRESION O REPORTES
14.- IMPRESION DE TODA LA TABLA
15.-MODELO RELACIONAL DE DATOS
16.- TIPOS DE RELACIONES
17.- MODELO RELACIONAL Y DATABASE DESKTOP
18.- APLICACIONES CON TABLAS DE RELACION
V UNIDAD C++BUILDER COMPONENTES
1.-INTRODUCCION
2.- COMPONENTES, CLASES Y OBJETOS
3.- INSTALACION Y MANTENIMIENTO DE COMPONENTES VISUALES
4.- INSTALACION PRACTICA DE COMPONENTES
5.- CREACION E INSTALACION DE COMPONENTES VISUALES
6.- EDICION DE COMPONENTES VISUALES
7.- ELIMINACION COMPONENTES VISUALES
8.- BITMAPS A COMPONENTES VISUALES
9.- CREACION COMPONENTES NO VISUALES
VI UNIDAD C++BUILDER MULTIPROCESAMIENTO
1.- INTRODUCCCION
2.- OBJETOS CONCURRENTES
3.- APLICACIONES CONCURRENTES
Estado del Recurso: Informar de este recurso roto
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