Clase Geometria

Es la más importante no en el sentido de lo que hace, sino en el de que las demás clases “derivan” de ella, o por decirlo de otra forma, se apoyan o cuelgan de ella. En realidad no es la base, pues en Java la clase base es siempre la clase Object. Siempre que no se diga explícitamente que una clase deriva de otra, deriva implícitamente de la clase Object (definida en el package java.lang). De las clases Rectangulo y Circulo derivan respectivamente las clases RectanguloGrafico y CirculoGrafico.

En ambos casos está por en medio un elemento un poco especial donde aparece la palabra Dibujable. En términos de Java, Dibujable es una interface. Más adelante se verá qué es una interface.

Se suele utilizar la nomenclatura de super-clase y sub-clase para referirse a la clase padre o hija de una clase determinada. Así Geometría es una super-clase de Circulo, mientras que CirculoGrafico es una sub-clase.

En este ejemplo sólo se van a dibujar rectángulos y círculos. De la clase Geometría van a derivar las clases Rectangulo y Circulo. Estas clases tienen en común que son “geometrías”, y como tales tendrán ciertas características comunes como un perímetro y un área.

Un aspecto importante a considerar es que no va a haber nunca objetos de la clase Geometria, es decir “geometrías a secas”. Una clase de la que no va a haber objetos es una clase abstracta, y como tal puede ser declarada. A continuación se muestra el fichero Geometria.java en el que se define dicha clase:

1. // fichero Geometria.java
2. public abstract class Geometria {
3. // clase abstracta que no puede tener objetos
4. public abstract double perimetro();
5. public abstract double area();
6. }

La clase Geometria se declara como public para permitir que sea utilizada por cualquier otra clase, y como abstract para indicar que no se permite crear objetos de esta clase. Es característico de las clases tener variables y funciones miembro. La clase Geometria no define ninguna variable miembro, pero sí declara dos métodos: perímetro() y area().

Ambos métodos se declaran como public para que puedan ser llamados por otras clases y como abstract para indicar que no se da ninguna definición -es decir ningún código- para ellos. Interesa entender la diferencia entre declaración (la primera línea o header del método) y definición (todo el código del método, incluyendo la primera línea). Se indica también que su valor de retorno -el resultado- va a ser un double y que no tienen argumentos (obtendrán sus datos a partir del objeto que se les pase como argumento implícito).

Es completamente lógico que no se definan en esta clase los métodos perimetro() y area(): la forma de calcular un perímetro o un área es completamente distinta en un rectángulo y en un círculo, y por tanto estos métodos habrá que definirlos en las clases Rectangulo y Circulo. En la clase Geometria lo único que se puede decir es cómo serán dichos métodos, es decir su nombre, el número y tipo de sus argumentos y el tipo de su valor de retorno.

Fuente: Aprenda Java como si estuviera en primero de la Universidad de Navarra