Inicio | Foros | Ayuda | Contacto
Compilado de recursos gratuitos
  Contenidos
Editoriales
Cursos y manuales
Solicita tu Constancia
Directorio de Cursos, Manuales y Tutoriales
Libros digitales gratis
Capsulas del Saber
Tests Online

Servicios
Descarga Software
Enlaces de Interes
Enciclopedias y Diccionarios
Traductor

  Recurso popular
- Educación de los hijos
- Procesado digital de imágenes
- Cinematografía
- Tutorial de CGI
- Fabricar una plantilla para pintar cenefas en paredes
- Cerebro
- Nueve consejos para escribir tu currículum
- Las Vocales
- Guía de operaciones .NET
- Los caras de Marte
- Artes Escénicas
- Particiones
- Información Técnica sobre baterías de Litio-Ion
- Estoicismo
- Trucos para descubrir si el cabello está sano
- Comienza a tejer
Más recursos


  :: Ficha Técnica del Recurso:

Nombre: Java - Programación

Formato del Recurso: Página Web
Valoración:
- De Navegación: Buena
- De Contenido: 8 de 10


Acceder al recurso

Descripción

Fundamentos: clases y objetos; herencia y polimorfismo; vector y stringtokenizer; archivos. Creación de applets: contexto gráfico; gestores de diseño; subprocesos (threads); tecnología de complementos JavaBeans.

Detalles

El análisis es la base de la programación estructurada, es decir, la descomposición de una tarea en tareas más pequeñas. Un programa no es otra cosa que una colección de funciones que son llamadas sucesivamente por la función principal y única del programa. Cada función tiene sus propias variables, es un módulo independiente. La Programación Orientada a Objetos es el siguiente paso en la evolución de los lenguajes de programación, que combina funciones y datos en una unidad autoconsistente denominada clase.
La creación de interfaces gráficos como el Windows de Microsoft es uno de los ejemplos más claros de las ventajas que tiene la programación orientada a objetos sobre la programación estructurada. Las librerías nos proporcionan clases que describen el aspecto y la conducta de elementos como la ventana, el diálogo, los controles, etc. Derivando una clase de otra base, estamos utilizando el código de la clase base para nuestras propias necesidades, y le añadimos el código que implementa la conducta específica.
Un lenguaje de Programación Orientada a Objetos nos permite organizar el código en entidades como las clases compuestas de datos y funciones, y a través de la característica de la herencia podemos organizar las clases en jerarquías...

Estado del Recurso: Informar de este recurso roto


 
  Opciones
Cursos gratis en tu email:


Enviar a un amigo  Enviar a un amigo
  Agregar a favoritos

Compartir:

delicious
  technorati  yahoo meneame

De tecnología:







Si buscas algún curso manual tutorial guia recurso apunte monografia guia ensayo tesis este es tu lugar.
Sindicar contenidos
Educación no Formal - Diario Tecnológico - Zips del Conocimiento - Educación para la Vida
Todos los logos y nombres mencionados de marcas que se publican en este sitio son de sus respectivos dueños.
Condiciones de Uso