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  :: Ficha Técnica del Recurso:

Nombre: Orientación a Objetos

Formato del Recurso: Página Web
Valoración:
- De Navegación: Buena
- De Contenido: 8 de 10


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Descripción

Conceptos básicos. Análisis de la estructura de objetos. Objetos y tipos de objetos. Asociaciones de objetos. Diagramas de relación entre los objetos. Análisis del comportamiento de objetos. Diseño de la estructura y comportamiento de un objeto.

Detalles

Las personas tienen una idea clara de lo que es un objeto: conceptos adquiridos que nos permiten sentir y razonar acerca de las cosas del mundo. Un objeto podría ser real o abstracto, por ejemplo una organización, una factura, una figura en un dibujador, una pantalla de usuario, un avión, un vuelo de avión, etc.
En el análisis y diseño orientados a objetos OO, interesa el comportamiento del objeto. Si se construye software, los módulos de software OO se basan en los tipos de objetos. El software que implanta el objeto contiene estructuras de datos y operaciones que expresan dicho comportamiento. Las operaciones se codifican como métodos. Las representación en software OO del objeto es entonces una colección de tipos de datos y objetos. Entonces, dentro del software orientado a objeto, un objeto es cualquier cosa, real o abstracta, acerca de la cual almacenamos datos y los métodos que controlan dichos datos. Un objeto puede estar compuesto por otros objetos. Estos últimos a su vez también pueden estar compuestos por otros objetos. Esta intrincada estructura es la que permite construir objetos muy complejos...

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