Especificando la dirección del applet

Dejando a un lado el ejemplo y volviendo al código general es obvio que el código es, todavía, muy sencillo. Para empezar el archivo con el applet (que siempre tiene la extensión .class) se encuentra en el mismo directorio que el documento HTML de la página actual. Lo habitual, sin embargo, es agrupar todos los applets Java en un directorio dedicado de la misma manera que hacíamos con las imágenes. Podríamos pensar que para reflejar este cambio no tendríamos más que cambiar ligeramente el código y escribir:

Especificando la dirección del applet

Por desgracia, este código es incorrecto. El atributo CODE permite únicamente especificar el nombre del archivo donde se encuentra el applet, pero no podemos incluir un directorio ni, por supuesto, una dirección de Internet. ¿Significa esto que es imposible? Afortunadamente no, los diseñadores de esta etiqueta pensaron en ello e introdujeron un nuevo atributo, CODEBASE, que nos permitirá indicar la dirección URL o ruta de directorios donde se encuentre el archivo especificado en el atributo CODE. Usando CODEBASE podemos reescribir el código anterior de manera correcta:

Especificando la dirección del applet

Sin embargo podemos ir más allá. Podemos usar en nuestra página un applet que se encuentre en cualquier otro lugar del WWW sin tener que copiarlo a nuestro servidor. Para ello no tendremos más que usar el atributo CODEBASE para especificar la dirección base. Por ejemplo:

Especificando la dirección del applet

Esta dirección es real, si incluimos este código en una página habremos insertado un juego de las tres en raya como el que vemos en la figura 11.4 en el que cualquier visitante de nuestra página podrá jugar (contra el ordenador). Si vemos en cualquier página un applet que nos gusta y sus autores permiten que sea utilizado en páginas ajenas (esto es muy importante) no debemos dudarlo y usarlo. La carga del applet no será más lenta que si estuviera en nuestro mismo servidor y además tendremos a nuestra disposición una mayor cantidad de applets, ya que muchos autores permiten el uso de applets siempre y cuando estos no sean copiados de su servidor sino usados directamente desde él.

Figura 11.4. Usando applets Java podemos insertar juegos interactivos como en este caso. Usando el atributoCODEBASE no es necesario que el applet esté en nuestro servidor.

Especificando la dirección del applet

Fuente: Copyright Jorge Ferrer, Rodrigo Garcia y Victor García, licencia Documentación Libre GNU, Versión 1.1