| :: Ficha Técnica del Recurso: |
Nombre: DocumentatEFormato del Recurso: Página Web Valoración: - De Navegación: Buena - De Contenido: 9 de 10 Descripción
Manual para aprender a programar en Inform, el lenguaje destinado a programar aventuras conversacionales.
Detalles
Introducción
Nota sobre la presente edición
Fundamentos
¡Empecemos!
Conceptos de programación orientada a objetos
Acciones y reacciones
El modelo del mundo
Lugares, decorado, salidas y mapa
Recipientes, superficies y sub-objetos
Puertas
Listado automático de salidas
Objetos que pueden encenderse y apagarse
Objetos en los que puede entrarse, viajar o empujar
Objetos para leer y consultar
Criaturas vivas y cómo conversar
Luz y oscuridad
El paso del tiempo: daemons, relojes, turnos
Iniciar, mover, cambiar y matar al jugador
Puntuación y otras yerbas
Cómo extender o redefinir la librería
Descripciones y parsing
Descripción de objetos y lugares
Listas de objetos y cómo agruparlos
Cómo se interpretan los nombres
Nombres en plural para objetos repetidos
Cómo se interpretan los verbos
InformATE! y los infinitivos
La gramática y sus tokens
Lo que el jugador puede ver (alcance)
A veces hay que ayudar al parser
Material avanzado
Verbos de depuración y traza
Limitaciones de la máquina Z
Cuadros y menús
Programación en ensamblador (código Z) ...
Estado del Recurso: Informar de este recurso roto
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