| :: Ficha Técnica del Recurso: |
Nombre: Guardar en disco con SharedObjects en Flash MX 2004Formato del Recurso: Página Web Valoración: - De Navegación: Buena - De Contenido: 9 de 10 Descripción
Este tutorial te explica cómo guardar datos persistentes en el disco duro del usuario de forma más avanzada que las cookies; usando los SharedObjects de Flash MX 2004.
Detalles
Macromedia ha cambiado muchas veces el rumbo de Flash, iniciando desde una robusta aplicación destinada a la animación vectorial Y en consecuencia, liviana para la web hasta llegar a todo un entorno multimedia de integración cliente/servidor, bases de datos, con soporte multiusuario y capacidades ActionScript que han desplazado a Java del lado del cliente y lo han replegado a aplicaciones de mas alto poder. Entre las tantas capacidades y necesidades actuales nos encontramos con escribir datos en el disco duro del usuario, util cuando queremos recordar a nuestro usuario, o cuando queremos que algun dato sea persistente, Flash tambien ha llenado esta expectativa por medio de los SharedObjects...
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