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  :: Ficha Técnica del Recurso:

Nombre: Tutorial de Programación de juegos con java 2D

Formato del Recurso: Página Web
Valoración:
- De Navegación: Buena
- De Contenido: 9 de 10


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Descripción

Este tutorial tiene como objetivo mostrar cómo es posible desarrollar un juego en java con un rendimiento más que aceptable. Además, el curso ilustra algunas técnicas de Java2D para conseguir aceleración gráfica que no se cubren habitualmente en muchos curriculums formativos ni en libros o manuales de java "estándar" .

Detalles

1 - La ventana
2 - Cierre debido
3 - Primeros pegotes sobre la ventana
4 - Primeras imágenes
5 - Optimizando la carga de imágenes
6 - Optimizando todavía más la carga de imágenes
7 - Bucle principal
8 - Limpiando la basura
9 - Controlando el caos
10 - Más lento que el ojo
11 - Doble Búfer automático
12 - Medición del rendimiento
13 - Reorganización del código Java
14 - Fotogramas
15 - Fotogramas - II
16 - El Jugador
17 - Controlando el jugador
18 - Disparos
19 - Más disparos - Bombas de fragmentación
20 - Detección de colisiones
21 - Barra de estado
22 - Puntuación
23 - Muriendo
24 - La venganza de los monstruos
25 - Fondo con scroll
26 - Reaparición de monstruos
27 - Sonido sencillo
28 - Corrigiendo los fallos de sonido
29 - Pequeñas optimizaciones ...

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