| :: Acuerdo entre Microsoft y EA para crear videojuegos |
Microsoft y el mayor editor de videojuegos del mundo, Electronic Arts (EA), dejaron a un lado sus viejas diferencias sobre los juegos online al anunciar que EA publicaría más de una docena de juegos este año que respaldarán al Xbox Live de Microsoft.
Tras trabajar el año pasado sólo con juegos de la compañía líder en consolas, Sony, en el modelo de juegos online, EA dijo que prácticamente toda su línea de juegos deportivos -los más vendidos en el mercado- respaldaría ahora a Xbox Live, entre otros títulos.
El acuerdo, anunciado al comienzo de la exposición de juegos E3, sigue la estela del aumento de ventas de la consola Xbox, que continúa en un distante segundo lugar en el mercado global de consolas por detrás de la PlayStation 2 de Sony.
Ayudada por un precio más reducido y la exclusividad de juegos, se preveía que la Xbox superara en ventas a la PlayStation por primera vez el pasado mes de abril.
EA había rechazado apoyar el servicio Xbox Live lanzado en noviembre de 2002 argumentando preocupaciones sobre el modelo de negocios. Microsoft cobra una cuota de suscripción a los usuarios de la Xbox que quieren acceder a la versión online de sus juegos, y al principio requería que todos los juegos fueran compatibles con Live para poder utilizar los servidores.
Sin embargo, un cambio que permitió a los editores utilizar sus propios servidores ayudó a ambas partes a alcanzar un acuerdo, dijo Microsoft.
"El mayor cambio es que entendemos el asunto mejor desde la perspectiva de otras personas," dijo a Reuters Robbie Bach, responsable de la Xbox, antes del evento.
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www.microsoft.com www.ea.com Fuente: Reuters
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