| :: DirectX 11 en 2009 |
La próxima versión de este componente software esencial en el desarrollo de videojuegos, aparecerá durante el 2009, y Microsoft comenzará a dar algunos detalles de esta futura versión en semanas.
(DT, AGENCIAS) La conferencia Gamefest 2008 de Microsoft dedicada al mundo de los videojuegos que se celebra en dos semanas será la ocasión para que Microsoft hable de DirectX 11, la próxima versión de este conocido conjunto de APIs gráficas.
Destaca como la gran característica de DX11 el soporte de las denominadas “Tesselation/Displacement”, además del render multihilo y del nuevo Shader Model 5.0.
Todo parece inidcar que seguirá siendo un motor de rasterización, porque no se menciona la técnica de ray tracing.
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